【新星资讯】2017 Global Game Jam 北京站第二日:创意激荡与忙碌开发

日期:2017-01-22 23:43:46

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【新星资讯】我的年度游戏:百花缭乱的英雄剧

日期:2017-01-22 23:43:46

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【新星资讯】游戏定义的哲学魅惑

日期:2017-01-21 22:59:08

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【游戏设计】GGJ 协助建立全球开发社区

日期:2017-01-21 22:59:08

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【新星资讯】Global Game Jamb北京站第一日:飘香的煎饼和激动人心的主题

日期:2017-01-20 23:36:25

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【漫谈时间】游戏如子

日期:2017-01-20 23:36:25

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【Indie Focus】#46:世纪末前,我们终于玩到了 Pit People

日期:2017-01-19 19:02:54

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【新星资讯】有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

日期:2017-01-19 19:02:54

关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣引言本周五(1月20日),2017年 Global Gam

【独游推荐】Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

日期:2017-01-18 15:37:16

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【游戏设计】Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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【独游推荐】《返校》:特殊时代背景下的诡异校园

日期:2017-01-17 19:02:37

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【游戏开发】“微输入”游戏以及带感的探究

日期:2017-01-17 19:02:37

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【游戏设计】像素课堂#4 像素画的色彩规则

日期:2017-01-16 20:17:55

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【独游推荐】Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

日期:2017-01-16 20:17:55

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【独游推荐】2016 华人独立游戏不完全盘点

日期:2017-01-15 16:58:38

2016 年可以说是国内独立游戏真正意义上蓬勃发展的一年,我们可以明显的看到国内独立游戏的开发者人数和作品数量的增长。indienova 也正是从这一年开始全面发力,在这过去的一年中也取得了不小的进步。

【Indie Figure】用 PICO-8 开发游戏原型的 Benjamin Soulé

日期:2017-01-14 23:04:35

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【新星资讯】Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

日期:2017-01-14 23:04:35

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【独游评测】圣女之歌0:不如活在回忆里

日期:2017-01-13 17:27:12

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【游戏设计】A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

日期:2017-01-13 17:27:12

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【漫谈时间】独立游戏主播该如何挑选游戏

日期:2017-01-12 19:11:28

关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣引言其实我早有写这篇文章的想法,不过为了不白费功夫,最终还

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