《设计心理学》:为什么要我把干净的手伸进脏水池里打开塞子?

日期:2016-08-13 10:13:42

假设你在一幢写字楼里,步入走廊,碰到一扇门。怎么开?推,还是拉?向左,还是向右?也许这门是滑动的。如果是滑动门,应该朝哪个方向滑动?

《经验的疆界》:别做跳上热炉的猫

日期:2016-06-11 09:46:59

马克·吐温说,如果一只猫曾经从热炉上方跳过,烫了一下,那么它绝不会再从热炉上方跳过——这挺好,可是它也绝不会再从冷炉上方跳过——这也许并不好。

APPTalk18 | Things:多点耐心跟时间做朋友

日期:2016-06-04 21:34:10

Things是我花费最大的一款应用,当初下定决心入手,有这么几个原因。

APPTalk17 | Dayone:每个爱写日记的人都有一个小世界

日期:2016-05-29 10:19:32

当初买第一台iPhone的一个原因就是为了体验Dayone,真正入手Dayone之后就深深喜欢上了它优美的设计。

APPTalk16 | DailyCost:记账习惯养成的不二之选

日期:2016-05-26 21:43:45

时间和金钱的流向,很大程度上决定了一个人生活的质量。从四月份开始,我发现自己经常聚餐娱乐、买了放着一直不看的书、下载付费APP……钱究竟花到了什么地方,因为零零碎碎的支出太多,搞得我也不是很清楚。

APPTalk15 | Trello:据说上帝创世时有一块任务看板

日期:2016-05-19 22:46:23

如果有上帝,那么世界上最难最伟大的项目一定是创造世界,短短七天的时间上帝从无到有创造了充满生机的世界,在没有团队助手的协助下,如此复杂的项目他会是怎么管理的呢,安息日的来源会不会是前六天劳作太辛苦,第七天累趴了不得不休息?开个脑洞,假如上帝当初用Trello一类的任务看板,他会怎么安排创造世界的任务?也许会是这样子的:

APPTalk14 | Bookling:让你对阅读「从一而终」的电子书签

日期:2016-05-16 00:09:32

毕业后坚持读书不是一件容易的事,有时太忙,事情太多就忘了原本要读的书。有时候是没耐心,每一年制定的阅读计划千篇一律,「今年要看xx本书」,具体的阅读计划却不见出来,常常一本书读了没几页就放弃。

APPTalk13 | 留白:用白色明信片框住每一格偶遇

日期:2016-05-11 22:32:59

你上一次收到明信片是什么时候?

APPTalk12:每日开眼,每天大开眼界

日期:2016-05-10 21:09:43

五分钟能做什么?五分钟,可以读一篇微信文章,看几幅漫画,听一首歌;五分钟读不完一本书,看不完一部电影。有一种五分钟的打开方式,是看一部精彩的短视频。

APPTalk11:Chameleon Run,一骑绝尘的变色小人

日期:2016-05-09 23:45:41

Chameleon Run是一款跑酷游戏,需要玩家一边操纵小人奔跑跳跃,一边快速让小人切换成地面颜色。

APPTalk10:Quizlet,打造你的最强学习自测系统

日期:2016-05-07 22:13:13

Quizlet是一款卡片式(Flashcard)语言学习应用。Flashcard之所以有效,是其背后符合「刻意练习、必要难度、间隔记忆、遗忘曲线」等认知学习原理,能够帮助学习者更牢固的记忆所学知识,并在需要的时候快速提取应用。

《iOS9人机界面指南》阅读笔记(1)

日期:2016-05-07 20:45:52

布局包含的不仅仅是一个应用屏幕上的UI元素外观。你的布局,应该告诉用户什么是最重要的,他们的选择是什么,以及事物是如何关联起来的。

APPTalk09:aTimeLogger 2,时间都去哪儿了?

日期:2016-05-05 23:18:21

aTimeLogger 2 是一款时间记录应用。记录时间可以追溯到柳比歇夫和德鲁克的时间管理方法,通过记录日常使用时间的情况,在分析之后重新安排时间,达到减少浪费时间、提高效率的目的。

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张轩铭